Mengenal E Learning Glossary: Mengenal Istilah Khusus di Dunia Elearning
- Posted by admin_7
- Date June 29, 2024
Apakah Anda sudah mengenal e learning secara lebih mendalam? Dalam elearning, tidak jarang Anda menemukan beberapa istilah khusus yang hanya digunakan dalam lingkup elearning. Memahami istilah-istilah ini sangat penting untuk mengoptimalkan penggunaan elearning Anda.
Oleh sebab itulah dalam artikel ini Anda akan mengenal e learning dengan menyimak penjelasan istilah elearning dalam glosarium elearning ini. Simak ulasannya di bawah inI!
Baca juga tentang: Timeline Lengkap Perkembangan E-Learning dari Tahun 1924 – 2023!
Sebelum melanjutkan pembahasan terkait Mengenal E Learning Glossary dan Mengenal Istilah Khusus di Dunia Elearning, Anda dapat menyimak portfolio konten elearning yang dikembangkan oleh Elearning4id berikut ini:
Portfolio E-learning Media Interaktif SCORM, HTML, Video Animasi, Video Pembelajaran
ADDIE
ADDIE
Proses pengembangan lima tahap yang digunakan oleh desainer instruksional untuk mengembangkan kursus; singkatan dari Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation.
AICC
Spesifikasi eLearning universal yang ditetapkan oleh Aviation Industry Computer-Based Training Committee atau Komite Pelatihan Berbasis Komputer Industri Penerbangan. AICC adalah pendahulu SCORM. Standar AICC menggunakan HTTP AICC Communication Protocol (HACP) untuk berkomunikasi antara LMS dan konten kursus.
Baca juga tentang: 10 Fitur Inti yang Dibutuhkan Setiap Elearning Berbasis Web
Asynchronous learning atau pembelajaran asinkron
Jika ingin mengenal e learning, Anda harus mengenal istilah asynchronous learning. Asynchronous learning adalah metode pembelajaran yang menerapkan penggunaan materi dan program pembelajaran pada waktu yang berbeda dan pada kecepatan individu.
Authoring tool atau alat penulisan
Jenis perangkat lunak yang memungkinkan Anda membuat konten pelatihan digital, mengubahnya menjadi format eLearning, dan mendistribusikannya di antara peserta didik melalui sistem manajemen pembelajaran (LMS) atau melalui Web.
Baca juga tentang: Manfaat Elearning untuk Perusahaan Anda
Blended learning atau pembelajaran campuran
Untuk mengenal e learning, Anda harus mengenal istilah blended learning. Blended learning adalah metode yang menggunakan pembelajaran sinkron dan asinkron bersama-sama. Misalnya: pengajar suatu mata pelajaran dapat melaksanakan kursus secara bertahap atau modul secara real-time (sinkron) dan menugaskan peserta didik “pekerjaan rumah” untuk diselesaikan sendiri antar modul (asinkron).
cmi5
Instruksi yang dikelola komputer 5 adalah spesifikasi atau ‘profil’ eLearning dengan kapasitas SCORM dan xAPI untuk menggunakan spesifikasi xAPI dengan sistem manajemen pembelajaran tradisional (LMS).
Baca juga tentang: 10 Alasan Utama Mengapa Harus Memiliki E-Learning
Compliance training atau pelatihan kepatuhan
Pendidikan, biasanya wajib, bagi karyawan mengenai undang-undang, peraturan, dan kebijakan perusahaan yang terkait dengan pekerjaan.
Computer-based learning (CBL) atau pembelajaran berbasis komputer
Mengenal e learning berarti juga mengenal istilah computer-based learning atau CBL. Computer-based learning merupakan pembelajaran yang memanfaatkan komputer sebagai komponen kunci lingkungan pendidikan. Dengan eLearning, hal ini terjadi baik online maupun offline, dengan atau tanpa interaksi langsung langsung dari seorang guru. Juga dikenal sebagai instruksi berbantuan komputer.
Baca juga tentang: Mengenal 10 Jenis E Learning dan Penjelasannya
Courseware
Perangkat lunak yang dirancang untuk eLearning, baik pembelajaran berlangsung di ruang kelas atau online.
Customer service training
Kursus yang menginstruksikan cara berinteraksi dengan pelanggan untuk memaksimalkan kepuasan pelanggan dan menangani situasi sulit.
Baca juga tentang: Tips Memilih Vendor Elearning: Apa yang Harus Dipertimbangkan?
Dialog/conversation simulation
Apa itu dialog/conversation simulation? Mari mengenal e learning dialog/conversation simulation secara singkat di sini!
Dialog/conversation simulation adalah sebuah mockup (permainan peran) interaksi antara karyawan dan klien atau rekan kerja, yang bertujuan untuk mempersiapkan pembelajar dengan situasi aktual yang dapat terjadi di masa depan. Biasanya digunakan untuk menguasai keterampilan komunikasi.
Baca juga tentang: 10 Manfaat Menggunakan Elearning Profesional untuk Perusahaan Anda
Digital flipbook
Ebook interaktif yang menyerupai buku cetak, termasuk pembalikan halaman, bayangan halaman, dll. Dalam eLearning, ini biasanya berupa ebook yang dapat diunggah ke LMS dan melacak sejauh mana kemajuan pembaca.
Gamification
Proses membuat pembelajaran lebih menyenangkan dan menarik dengan memasukkan elemen permainan seperti kompetisi, poin, dan lencana – paling sering digunakan di LMS.
Baca juga tentang: 6 Aktivitas Animasi Elearning Terbaik yang Dapat Anda Susun Bersama Jasa Pembuatan Elearning Animasi
HTML5 (Hypertext Markup Language revision 5)
Revisi besar kelima dari HTML – bahasa pemrograman yang digunakan untuk menyusun dan menyajikan konten di Web.
Immersive learning
Suatu proses pembelajaran dimana pembelajar terlibat sepenuhnya, baik secara fisik maupun virtual, seolah-olah mengalami situasi sebenarnya.
Instructional design
ID adalah seni dan ilmu dalam menciptakan produk dan pengalaman pembelajaran yang efektif dan menarik, sering kali menggunakan alat pembuat eLearning.
Instructor-led training (ILT)
Kursus real-time yang dipimpin oleh seorang instruktur, baik di ruang kelas fisik atau melalui Internet.
Baca juga tentang: 5 Contoh Platform E Learning Teratas untuk Individu & Bisnis
Interactive learning
Anda pasti menemukan istilah interactive learning saat berusaha mengenal e learning. Interactive learning adalah pembelajaran di mana peserta terlibat dalam proses pendidikan dan bukannya secara pasif mendengarkan ceramah guru atau menghafal informasi secara mekanis. Peserta didik diajak berinteraksi dengan konten melalui teknologi (melalui simulasi, kuis, aktivitas pembelajaran berbasis permainan, dan video interaktif), atau berpartisipasi melalui permainan peran dan latihan kelompok lainnya.
Just-in-time training (JITT)
Pelatihan berdasarkan permintaan tersedia saat pelajar membutuhkannya – biasanya modul pelatihan berukuran lebih kecil yang sering diakses di perangkat seluler pelajar saat bekerja.
Baca juga tentang: Modul E Learning Teratas
Learning content management system (LCMS)
Identik dengan sistem manajemen pembelajaran (LMS). Sebelumnya dibedakan dari LMS, keduanya kini biasanya digunakan secara bergantian, karena keduanya mengelola pembuatan, penyimpanan, dan pengiriman konten eLearning.
Learning management system (LMS)
Saat mengenal e learning secara keseluruhan, Anda pasti akan bertemu dengan istilah LMS. LMS adalah sebuah aplikasi perangkat lunak untuk mengelola eLearning. LMS memungkinkan pengajar mengunggah kursus eLearning, mengundang pelajar untuk mengambil kursus yang telah diberikan aksesnya, dan melacak serta mengevaluasi hasil pelajar. Beberapa LMS juga menyediakan alat untuk membuat kursus eLearning.
Baca juga tentang: 13 Rekomendasi Platform Elearning Berbasis Web yang Bisa Anda Coba
Microlearning
Mengenal e learning tidak lengkap tanpa mengenal istilah microlearning. Konten pendidikan disusun menjadi modul jangka pendek “seukuran gigitan” yang lebih kecil. Modul-modul ini sering kali membahas satu permasalahan dan dapat berfungsi sebagai kursus kecil yang berdiri sendiri atau bagian dari program yang lebih besar.
Mobile learning
Pembelajaran yang dapat diwujudkan kapan saja dan di mana saja melalui telepon pintar, tablet, dan perangkat bergerak lainnya.
MOOC (Massive Open Online Course)
Kursus gratis yang tersedia melalui Internet untuk banyak orang.
Baca juga tentang: E Learning Belajar: Mengenal Tantangan Penggunaan Elearning untuk Pembelajar dan Solusinya
Off-the-shelf content
Konten siap pakai atau ‘umum’ yang biasanya siap digunakan setelah pembelian.
On-the-job training
Pelatihan diberikan di tempat kerja dengan mengamati dan mendapatkan pengalaman langsung dengan tugas-tugas baru yang berhubungan dengan pekerjaan, sering kali di bawah pengawasan.
Open source software
Suatu perangkat lunak, kode sumbernya tersedia untuk masyarakat umum dan siapa saja dapat menggunakan, mendistribusikan dan/atau mengubahnya sesuai keinginan.
Baca juga tentang: 6 Cara Membuat E Learning Time Lebih Efektif
Rapid eLearning
Anda pun harus mengenal istilah rapid elearning saat mengenal e learning. Proses penggunaan perangkat lunak dan alat yang sesuai untuk membuat produk eLearning dengan cepat – dalam hitungan minggu, bukan beberapa bulan. Hal ini sangat relevan ketika Anda perlu merespons perubahan/pembaruan organisasi dengan cepat dan memiliki konten lama dalam format yang mudah digunakan kembali.
ROI (Return On Investment)
Istilah satu ini seringkali muncul dalam pembahasan e learning. ROI adalah rasio keuntungan yang diterima dibandingkan dengan investasi bisnis awal. Dalam istilah eLearning, ini mewakili hasil atau keuntungan yang direalisasikan dibandingkan dengan investasi awal pada perangkat lunak atau pelatihan online.
Scenario-based learning (SBL)
Suatu pendekatan pembelajaran yang menggunakan studi kasus atau situasi problematis yang perlu dipahami atau diselesaikan oleh pembelajar sebagai persiapan menangani situasi sebenarnya.
Baca juga tentang: Mengenal Sejarah dan Perkembangan E Learning
SCORM
Saat hendak mengenal e learning, SCORM adalah salah satu istilah yang harus Anda kenali. Singkatan dari SCORM adalah Shareable Content Object Reference Model, yaitu serangkaian standar dan spesifikasi yang memungkinkan konten yang sesuai dengan SCORM dibagikan, diakses, dan dilacak di LMS mana pun yang mendukung SCORM.
SCORM wrapper
Sebuah aplikasi perangkat lunak yang membungkus presentasi Anda dan konten pembelajaran lainnya ke dalam “lapisan” SCORM dan menghasilkan file yang dapat diunggah ke LMS.
Self-paced learning
Pembelajaran dilakukan secara mandiri dengan kecepatan sendiri yang biasanya mencakup kursus online, tutorial teks atau video atau rekaman kelas, dan konten permanen lainnya.
Baca juga tentang: 20 Manfaat Elearning untuk Perusahaan Anda
SME (Subject Matter Expert)
Otoritas di bidang eLearning tertentu yang berbagi keahlian dan sering kali terlibat langsung dalam proses pengembangan kursus.
Social learning
Sebuah proses di mana seseorang belajar di luar kelas dengan berinteraksi dengan teman-temannya untuk pembelajaran tepat waktu dan perolehan keterampilan. Pembelajaran sosial mencakup banyak perilaku seperti imitasi, pembelajaran observasional, dan diskusi.
Stakeholder
Siapa pun yang tertarik dengan keberhasilan penyelesaian proyek eLearning, termasuk mereka yang berada di akhir proses: pengembang, pelajar, pelanggan, dll.
Baca juga tentang: Bangkitnya Kecerdasan Buatan dalam Pendidikan dan Pelatihan: Akankah A.I. Mengganggu E_Learning?
Storyboard
Sebuah dokumen yang memaparkan perkembangan kursus eLearning, layar demi layar, menentukan elemen teks, audio, dan video.
Synchronous learning
Kelas online real-time yang dipimpin instruktur dilakukan dengan kelompok pelajar yang dapat berinteraksi dengan guru dan satu sama lain.
Talent management system
Perangkat lunak yang memungkinkan pengelolaan bakat tenaga kerja, dalam hal rekrutmen dan orientasi, manajemen kinerja, pembelajaran dan pengembangan, dan manajemen kompensasi.
Baca juga tentang: 11 Manfaat Pelatihan E Learning Karyawan
Training needs analysis (TNA)
Proses dimana perusahaan mengidentifikasi kebutuhan karyawan akan pelatihan dan pengembangan yang memungkinkan mereka melakukan pekerjaan mereka dengan lebih efektif.
Video-based learning
eLearning didasarkan pada menonton video instruksional dan screencast, bukan membaca.
Virtual classroom
Lingkungan pembelajaran online, waktu nyata, yang dipimpin oleh instruktur dengan partisipasi satu atau lebih pelajar, biasanya dilakukan dengan alat eLearning.
Baca juga tentang: Kesimpulan E Learning: Mengenal Jenis, Kelebihan dan Kekurangan Elearning di Tahun 2024
Web-based training
Pelatihan dilakukan melalui Internet yang dapat dipimpin oleh instruktur (waktu nyata) atau dilakukan secara mandiri (pada waktu dan kecepatan yang dipilih sendiri).
Webinar
Seminar online waktu nyata (Web + seminar) di mana audiens dapat berpartisipasi melalui cara interaktif, seperti bertanya atau menanggapi pertanyaan yang diajukan oleh presenter.
xAPI (Tn Can)
Experience API adalah standar eLearning yang memungkinkan pelacakan (penyimpanan dan pengambilan) catatan tentang berbagai aktivitas yang dilakukan pelajar, dan berbagi data ini di seluruh platform – baik online maupun offline. Dilihat sebagai penerus SCORM.
Baca juga tentang: 8 Tips Memilih Elearning Agency yang Tepat Untuk Program L&D Anda
Elearning4id, mitra terbaik pengembangan elearning Anda
Demikianlah ulasan yang harus Anda pahami saat mengenal e learning. Anda pun kini telah mengenal e learning lebih dalam dengan mengenal istilah-istilah dalam e learning tersebut. Kini, setelah lebih mengenal e learning, Anda bisa lebih optimal dalam memahami dan mengembangkan e learning Anda.
Tertarik untuk mengembangkan elearning dengan bantuan tim profesional yang ahli dan berpengalaman? Bermitra bersama Elearning4id dalam pengembangan elearning Anda adalah pilihan terbaik bagi Anda.
Baca juga tentang: Pengertian E Learning: Mengenal Definisi, Kelebihan, dan Kekurangan Elearning
Elearning4id adalah vendor jasa pembuatan elearning terbaik dibawah PT Sora Kreatif Indonesia yang telah berpengalaman sejak tahun 2016. Bersama Elearning4id, Anda dapat menciptakan kursus terbaik yang sesuai dengan kebutuhan perusahaan Anda seperti media e-learning interaktif dengan format HTML5 & SCORM 1.2, gamification elearning dengan beragam format, modul pembelajaran, Video elearning seperti Video Presentasi pembelajaran, Video Animasi 2D dan 3D, hingga Augmented Reality (AR) & Virtual Reality (VR) serta Sistem manajemen pembelajaran (LMS).
Beragam Layanan Elearning4id
Berikut ini adalah berbagai layanan jasa dan produk yang Elearning4id tawarkan kepada Anda, yaitu:
Baca juga tentang: Tips Membuat Pembelajaran E Learning Lebih Efektif
- Subject matter expert & professional team
- Instructional Designer
- Experienced Animator
- Turn around for final due date
- Multiple revision
- Layanan Media Interaktif: Pembuatan media e-learning interaktif dengan format Html 5 & Scorm 1.2
- Video Presentasi: Jasa Pembuatan Video Pembelajaran dengan Presenter dan Animasi Infografis sebagai penjelasan
- Desain modul pembelajaran: Layanan desain modul pembelajaran menjadi lebih menarik dengan infografis dan animasi dalam bentuk powerpoint / PDF interaktif / Ebook
- Video animasi 2D: Jasa Pembuatan Video Elearning berupa motion grafis, video penjelasan, videoscribe, dll
- Video animasi 3D: Jasa pembuatan video edukasi animasi 3D untuk simulasi peralatan mesin, simulasi aktivitas, dll.
- Sistem manajemen pembelajaran (LMS): Membuat sistem e-learning menggunakan Moodle, WordPress, atau mengembangkan LMS khusus.
- Desain komik interaktif: Menyajikan materi secara menarik melalui ilustrasi komik yang menarik dan mudah dipahami
- Simulasi 3D augmented reality (AR) & virtual reality (VR) menjadi lebih interaktif dan menarik dengan penerapan AR & VR pada e-learning
Tertarik untuk mengenal e learning dan bermitra dengan Elearning4id dalam pengembangan elearning Anda? Segera hubungi nomor kontak tim Elearning4id untuk informasi lebih lanjut!
Segera konsultasikan kebutuhan e-learning Anda ke Elearning4id.com melalui :
Email:
Telp / Whatsapp:
0812 8905 030
0811 8881 0580
Tag:Harga jasa augmented reality, Harga jasa desain modul training, Harga jasa desain module learning, Harga jasa e-learning, Harga jasa elearning, Harga jasa elearning html 5, Harga jasa elearning scorm, Harga jasa learning management system, Harga jasa LMS, Harga jasa media interaktif, Harga jasa video animasi pembelajaran, Harga jasa video interaktif, Harga jasa video interaktif elearning, Harga jasa video pembelajaran, Harga jasa virtual reality, Jasa augmented reality, Jasa desain modul training, Jasa desain module learning, jasa e-learning, jasa elearning, Jasa elearning html 5, Jasa elearning scorm, Jasa komik e-learning, Jasa learning management system, Jasa LMS, Jasa media interaktif, Jasa modul training, jasa pembuatan e learning, Jasa pembuatan ebook elearning, jasa pembuatan elearning, Jasa pembuatan elearning interaktif, Jasa pembuatan infografis pembelajaran, Jasa pembuatan komik e-learning, Jasa pembuatan komik interaktif, Jasa pembuatan learning management system, jasa pembuatan lms, jasa pembuatan media interaktif, Jasa pembuatan modul elearning, Jasa pembuatan modul html 5, Jasa pembuatan modul interaktif, Jasa pembuatan modul on the shelf, Jasa pembuatan modul ots, Jasa pembuatan modul pembelajaran, Jasa pembuatan modul scorm, Jasa pembuatan module book, Jasa pembuatan video animasi, Jasa pembuatan video animasi interaktif, Jasa pembuatan video animasi pembelajaran, Jasa pembuatan video edukasi, Jasa pembuatan video interaktif, Jasa pembuatan video motion graphics pembelajaran, Jasa pembuatan video pembelajaran, Jasa video animasi pembelajaran, Jasa video html 5 elearning, Jasa video interaktif, Jasa video interaktif elearning, Jasa video pembelajaran, Jasa video presentasi edukasi, Jasa video presentasi elearning, Jasa video presentasi green screen, Jasa video presentasi pembelajaran, Jasa video presentasi ruang guru, Jasa virtual reality, Vendor augmented reality, Vendor desain modul training, Vendor desain module learning, Vendor e-learning, Vendor elearning, Vendor elearning html 5, Vendor elearning scorm, Vendor learning management system, Vendor LMS, Vendor media interaktif, Vendor video animasi pembelajaran, Vendor video interaktif, Vendor video interaktif elearning, Vendor video pembelajaran, Vendor virtual reality